/ /localiza o quadrande do angulo no circulo para angulos até 360 graus; #include #include using namespace std; int main () { system("color 4b"); int arc; cout<<"\nEntre com o valor do angulo\n"; cin>>arc; if(arc>0&&arc cout<<"\nO angulo pertence ao primeiro quadrante\n"; } if(arc>91&&arc cout<<"\nO angulo pertence ao segundo quadrante\n"; } if(arc>181&&arc cout<...
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